Case Study

Kara

0 → 1 en solo — Réseau social & événements pour passionnés d'automobile

Design SystemFigmaMobileUX ResearchWeb
Rôle
Product Designer & Développeur
Durée
5 mois
Plateforme
Web App / Mobile
Client
Projet de fin d'études — Mémoire
Année
2022
Kara
Contexte 01

Kara est né d'une frustration personnelle : passionné d'automobile, impossible de savoir où et quand se déroulaient les rassemblements près de chez moi. La communauté existait, massive, mais éclatée entre groupes Facebook, forums et bouche-à-oreille. J'en ai fait mon projet de fin d'études : concevoir puis développer un réseau social dédié, avec la découverte d'événements comme colonne vertébrale. De la recherche utilisateur au code, seul, de bout en bout.

SecteurCase Study
RôleProduct Designer & Développeur
Durée5 mois
PlateformeWeb App / Mobile
ClientProjet de fin d'études — Mémoire
Problématique 02

Comment fédérer une communauté fragmentée autour d'une plateforme unique, et valider un vrai besoin de marché avant d'écrire la moindre ligne de code ?

Objectifs 03
01
Centraliser la découverte d'événements automobiles partout en France
02
Connecter les passionnés : messagerie, profils, carte interactive
03
Valider le besoin par la recherche avant de développer
04
Livrer un MVP fonctionnel, encapsulé pour les stores mobiles
Processus 04
01
Recherche & validation
150 questionnaires quantitatifs, 10 entretiens qualitatifs et un benchmark serré de la niche. Les chiffres ont confirmé l'intuition, et réorienté plusieurs fonctionnalités prévues au départ.
QuestionnairesEntretiensBenchmark
02
MVP & prototypage
Définition du MVP à partir des problèmes validés, maquettes et prototypes soumis à des tests A/B avec 20 bêta-testeurs issus de la communauté.
MVPA/B testing
03
Design system & UI
Identité visuelle sombre et affirmée, design system léger pour tenir la cohérence en solo, maquettes haute fidélité de l'ensemble des parcours.
FigmaDesign system
04
Développement & lancement
Développement en JavaScript en web app, encapsulée pour les stores mobiles. Messagerie instantanée et carte interactive des événements, alimentée par les professionnels comme par les amateurs.
JavaScriptPWA
Résultats 05
150
Questionnaires quantitatifs analysés
20
Bêta-testeurs en tests A/B
10
Entretiens qualitatifs menés
0 → 1
Du concept au produit, en solo
Plus-values 07
Un besoin de marché validé avant le développement, pas après
Le projet qui prouve ma double casquette : recherche, design, puis code
Une messagerie et une carte interactive développées de bout en bout
Mon mémoire de fin d'études, soutenu et défendu devant jury
Outils
Figma
Notion
Loom
Github
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